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Java-Applet nach Claude Shannon (seit 1997 im Web, programmiert von Philipp von Hilgers)

Die Mind-Reading-Machine (MRM, Eine gedankenlesende (?) Maschine) wurde von dem Kommunikationswissenschaftler Claude E. Shannon entworfen und spielt das Spiel "Grad oder Ungrad".

Hier allerdings geht es um Nullen und Einsen. In dem Moment wo einer der beiden Tasten, "0" oder "1", gedrückt wird, gibt die MRM ihre vorher gemachte Prognose über die Wahl des Spielers aus. Liegt die MRM mit ihrer Wahl richtig, gibt sie sich einen Punkt, ansonsten bekommt ihn der Spieler.

Es werden immer 50 Spiele gespielt, dann wird abgerechnet... Viel Glück!


Mind Reading Machine. Another implementation done by Duane A. Bailey. This applet uses a fairly simple technique for predicting which side of the applet window you will press next.